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Preguntas frecuentes

  1. ¿Qué es un Airdrop? Un Airdrop, en el negocio de las criptomonedas, es una estrategia de marketing que implica enviar monedas o tokens a direcciones de billetera para maximizar el alcance de una nueva moneda virtual. Pequeñas cantidades de la nueva moneda virtual se envían a las billeteras de los miembros activos de la comunidad blockchain de forma gratuita o a cambio de un pequeño servicio, como retuitear una publicación enviada por la empresa que emite la moneda.

  2. ¿Qué es la Address (BSC) y qué tengo que poner en el airdrop?

    Puede ver este video donde explica cómo obtener tu dirección (BSC). https://www.youtube.com/watch?v=5XZNk0Ix_aw

  3. ¿Dónde puedo encontrar toda la información relacionada con el proyecto? Lo invitamos a visitar nuestro sitio web oficial: https://dchess.net/. Allí encontrará nuestro whitepaper, hoja de ruta y toda la información relacionada con el proyecto.

  4. ¿Qué es un WhitePaper? Los WhitePaper explican el propósito y la tecnología detrás de un proyecto. Por lo general, proporcionan estadísticas, diagramas y hechos para convencer a los inversores interesados ​​de que compren la criptomoneda. La producción de un WhitePaper es un paso clave necesario para que una startup de criptomonedas se considere legítima y profesional, ya que ayuda a los inversores a comprender en qué se diferencia una empresa de sus rivales en el espacio. Los WhitePapers difieren de los litepapers, que tienden a ser más breves, menos técnicos y más fáciles de entender.

  5. ¿Qué es un RoadMap y para qué sirve? Una RoadMap o hoja de ruta es un plan con fechas estimadas de finalización que muestran lo que una organización quiere lograr a largo plazo. Mirar una hoja de ruta le brinda una comprensión de lo que la organización quiere ofrecer a sus clientes y en lo que quiere convertirse. Puede visitar nuestra hoja de ruta en nuestro sitio web oficial, así como en nuestro WhitePaper.

  6. ¿Cómo se evitará hacer trampa con motores como stockfish en el pvp? Las medidas anti boteo o anti trampa son una prioridad en DCHESS. Por suerte nuestro equipo puede enfocar esfuerzos en este apartado ya que, a diferencia de otros juegos, no debemos preocuparnos por el titánico trabajo de balance que drena tanto tiempo en otras plataformas “Play to Earn”.

    DCHESS es ajedrez clásico, no se toca. Somos conscientes que existen muchas herramientas para sacar ventaja en partidas de ajedrez. Para contrarrestar esto se harán análisis exhaustivos de cada partida y se compararán con bases de datos para determinar usuarios, partidas o jugadas sospechosas. Estos serán evaluados finalmente por miembros del equipo asesorados por especialistas en ajedrez y serán dados de baja o suspendidos si se detectan esfuerzos para hacer trampa (según se establece en www.dchess.net/tyc).

    Los procesos internos para llevar adelante esta tarea suponen información confidencial de DCHESS.

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